Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size > Template Klassenreferenz
Die Klasse 
Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln.  
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#include <framebuffer.h>
Aufstellung aller Elemente
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 Öffentliche Typen | 
| typedef Pixel< pixel_width > | Pixel_t | 
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 Öffentliche Methoden | 
| void | init (unsigned int x_max, unsigned int y_max) | 
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 Geschützte Methoden | 
| void | set_lfb (void *lfb) | 
| void | put_pixel (void *pos, const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue) | 
| void | put_pixel (Pixel_t *pos, const Color &color) | 
| void | put_pixel (const unsigned int x, const unsigned int y, const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue) | 
| Color | get_pixel (Pixel_t *pos) | 
| Pixel_t * | get_pointer (const Point &p) | 
| void | blit_bitmap (const Point &p, unsigned int width, unsigned int height, void *bitmap, const Color &color) | 
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 Geschützte Attribute | 
| unsigned int | x_max | 
| unsigned int | y_max | 
Ausführliche Beschreibung
template<unsigned char pixel_width, unsigned char red_offset, unsigned char green_offset, unsigned char blue_offset, unsigned char red_size, unsigned char green_size, unsigned char blue_size>
 class Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size >
Die Klasse 
Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln. 
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